|  Re: 修羅モードアンケート ( No.36 ) | 
| 日時: 2006/01/30 22:51名前: Sora
 
使用キャラ:張コウステージ:M26、継続中
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻、防、増、移、体
 武器重量、属性:軽い・陽(氷に変える予定)
 主力攻撃:乱戦時、C1、C3、C4、C6
 対武将戦CR、C4、C6、
 仲間選択基準:名医、反乱鎮圧
 仲間育成:育てる
 重要戦闘:天下統一までやろうと思う
 ステージ攻略:各ステージ100人程度撃破。イベント重視
 撃破優先順位:弓&象→武将→雑魚
 よく選ぶステージ:張角、天下無双、豊かな物資を・・・、女性ばかりさらっていく・・・、宝物庫
 選ばないステージ:南中
 その他:肉まん、華陀膏はフルにしよう。
 善行重視の方向でいこうと思っています。
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.37 ) | 
| 日時: 2006/02/02 08:29名前: 秋
 
使用キャラ:ED馬超ステージ:38(敗北)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻撃、防御、体力、無増、チャージ
 武器重量、属性:標準、陽
 主力攻撃:基本的にC6→N4の繰り返しやばくなったら真無双乱舞
 仲間選択基準:ED武将(原則)
 仲間育成:勢いで仲間になった武将はとっとと次のステージで死んでもらっている。
 重要戦闘:山賊討伐戦のみ
 ステージ攻略:鍛冶屋を序盤最優先。他は修羅丹や羅刹丹を付けているときは智勇兼備の将が巡回中。(しつこいので嫌いなんだが)
 撃破優先順位:弓兵>像>武将>ザコ
 よく選ぶステージ:張角(回復量多いから)天下無双
 選ばないステージ:南中(毒沼嫌い)
 その他:後ろから思いっきり攻撃されてばっかり何でノーガード戦術の各個撃破を最優先。そのため、超攻撃型に変貌。体力ぎりぎりで勝利することもしばしば。
 
 
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.38 ) | 
| 日時: 2006/02/03 08:35名前: 遊螺
 
はい、また馬鹿な遊螺来ましたw折角なので見納めってことで俺の
 あほみたいな自己満な修羅モードランク画像
 数日だけ置いてみます。相当時間かかったのに
 最後は虚しさだけが残るw
 ttp://o.pic.to/dmv8
 ttp://n.pic.to/4cwba
 直リンはしたくないので頭に h 入れてくださいね。
 
 もう相当猛将伝に疲れたのできぶん転換に
 堀江モソ 馬超M
 張洲小力 孟獲M
 作って成長がてら暇つぶしに
 修羅モードプレイしては20くらいでやめて遊んでます。
 変な愛着もてるようになりますよw
 因みに↑武将の名前1文字かえてるのはわざとです〜。
 
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.39 ) | 
| 日時: 2006/02/06 08:32名前: 秋
 
自己新記録更新。天下統一しました。使用キャラ:エディット(呂布)
 ステージ:44(生還)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:体力、攻撃、防御、無増、チャージ
 武器重:通常
 属性:氷
 主力攻撃:乱戦時、チャージ3を主に使用し、やばくなったらC1連発。
 仲間選択基準:ED武将のみ
 仲間育成:最初は控えで温室。そろそろいいかと思ったら実戦投入。
 重要戦闘:山賊討伐戦、天下無双の軍(呂布)、張角幽閉、あと適当に倍率高い。
 ステージ攻略:ED馬超と同じ。
 撃破優先順位:上記と同じ。
 よく選ぶステージ:張角がいる、村を襲撃できる、地形の狭い。
 選ばないステージ:地形の広い、智勇兼備の将
 その他:例のごとく死にかけのステージが多かった。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.40 ) | 
| 日時: 2006/02/06 10:54名前: TS
 
はじめまして。
 え〜、では参考までに自分も。
 
 使用キャラ:張遼
 ステージ:83(生還)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:体 攻 防 増 移
 武器重量、属性:軽い、炎属性、エボ付き
 主力攻撃:雑魚が多いときはC6で一気にゲージため。
 その後武将にCR→無双の繰り返し。
 武将のみになったらCR→通常3止め→C6など。
 仲間選択基準:黄蓋は拒否。邪魔なら体力削って
 他の将に倒させる。
 仲間育成:名医を呼ぶキャラのみ控えで後は使い捨て。
 重要戦闘:天下統一までこなす。
 ステージ攻略:イベント重視だが残りタイムや体力
 次第で他の敵将は撃破したりしなかったり。
 撃破優先順位:アイテムイベントはなるべく優先。
 体力に余裕があれば回復系イベントは
 総大将撃破直前。
 よく選ぶステージ:張角、村襲撃(回復優先のため)
 選ばないステージ:南中(回復イベントがあれば行くことも)
 その他:統一戦がきつかった。総大将孫策の周囲を
 一般武将と呂布が最初から固めていた上に
 司馬イが神丹兵つれて登場。趙雲も来て
 死にかけた。82ステージで天下無双軍の
 魏延にワンミスから氷属性で連続攻撃受け
 また死にかける。次の83ステージをギリで
 切り抜け限界を感じ終了。
 肉まん5〜6個華陀膏2個使用。羅刹丹3回、
 修羅丹2回くらい使用。無双軍呂布は4〜5回
 撃破。
 弟の左慈86ステージクリアを抜けなかった、
 無念。
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.41 ) | 
| 日時: 2006/02/06 20:52名前: テト
 
使用キャラ:凌統ステージ:44(継続中)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:体力、攻撃、防御、無増、チャージ
 武器重量:重い
 属性:氷
 主力攻撃(団体戦):C4で周りの敵を一掃
 あまり数を多い場合は、若干離れてから攻撃を開始し、最初に当てる攻撃がC4という感じにする
 
 主力攻撃(武将戦):同じくC4で相手を凍らせ、そのあとC6で炎上にさせ、無双乱舞のコンボ
 ゲージが足りない場合、とにかく『C4で凍結→通常攻撃6orC4』で
 炎属性が付けられている仲間が入れば、無双乱舞する必要なし
 
 仲間選択基準:張角、黄蓋以外なんでも
 仲間育成:気分による
 重要戦闘:天下統一まで
 
 ステージ攻略
 通常→張角救出>村襲撃>商人救出>>>その他
 ステータスMAX→面倒なイベント(虎探し、村救出、天下無双、宝物庫襲撃)は無視
 残り体力低→とにかく総大将優先
 
 撃破優先順位
 通常→弓兵>>>武将>雑魚兵
 羅刹丹装備時→弓兵>>>雑魚兵≧武将
 
 よく選ぶステージ
 張角、商人、村を襲撃することができるステージ
 欲しい武将が仲間にすることができるステージ
 体力が低い時は修羅丹装備で知勇兼備が居るを選ぶ
 
 選ばないステージ
 『巨大な特殊兵器を見かけたという情報がある』というメッセージがあるステージ
 体力が低いうえに万屋はなし、さらに知勇兼備が居るステージ
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.42 ) | 
| 日時: 2006/02/07 08:13名前: 秋
 
>>テトさんへ初めまして秋です。
 やはり智勇兼備の将が巡回しているのは嫌ですね。しつこいし、なんと言っても大抵いらん武将が多い。ED武将しか仲間にする気がないのでことさら困る。かと言ってほっとくとたこ殴りに遭う。
 二喬とか星彩が出てこられたらはっきり言ってお手上げですね。ほとんど長期戦に持ち込まれて下手すれば時間切れになりかねない。(腕を上げるにはいい感じの強さなんだが)
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.43 ) | 
| 日時: 2006/02/10 02:36名前: 無名
 
使用キャラ:星彩ステージ:9(敗北)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻撃、防御、体力、チャージ、無増
 武器重量、属性:軽い、属性つかず
 主力攻撃:乱戦時CR、対武将戦CR
 仲間選択基準:特になし
 仲間育成:放置
 重要戦闘:天下統一まですべて(のつもり)
 ステージ攻略:イベント重視
 撃破優先順位:弓兵>武将>その他雑魚
 よく選ぶステージ:鍛冶屋
 選ばないステージ:大軍
 その他:主力攻撃のCRは強いからというより消去法。殲滅型のスタイルを変え、
 仲間にもこだわらずに何度か挑戦したんですが、今のところこれで限界。
 僕の感触では素人にはかなり使いづらい部類に入るキャラだと思いました。
 星彩得意な人使い方教えてください。
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.44 ) | 
| 日時: 2006/02/10 14:22名前: 秋
 
>>>無名さんへC4とJCを混ぜてみるといいですよ
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.45 ) | 
| 日時: 2006/02/11 18:27名前: アカネ
 
使用キャラ:司馬懿ステージ:22(生還)建国しました
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻・防・無双・無増・チャージ
 武器重量、属性:標準・属性ナシ
 主力攻撃:C1・C4・通常4
 仲間選択基準:蜀の人達
 仲間育成:蜀の人以外は育てない
 重要戦闘:初めて挑戦したので
 建国までで精一杯でした
 ステージ攻略:出来るだけイベントはこなして武勲UP
 撃破優先順位:弓兵・弩兵・妖術兵>>武将>雑魚兵
 よく選ぶステージ:女性ばかり…。宝物庫。張角。
 虎探し。(善行のみ)
 選ばないステージ:南中。(悪行全般)
 その他:善人司馬懿と愉快な仲間たちをテーマに
 初めて挑戦してみました。ボーナス鉄も無い
 状況はやっぱりキツイです…
 体力には余裕があったのですが疲れたので終了
 次は他の人でやってみます。
 
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.46 ) | 
| 日時: 2006/02/11 21:05名前: Sora
 
使用キャラ:甘寧ステージ:継続中M52
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻、防、移、体、チャ
 武器重量、軽い 属性:氷
 主力攻撃:乱戦時、CS、C6、無双
 対武将戦、CS→JCのハメorC6氷+無双
 仲間選択基準:覚醒所持、名医、鎮圧、好みの武将
 仲間育成:育てる
 重要戦闘:天下統一までやった
 ステージ攻略:イベント重視、武勲重視
 撃破優先順位:弓&象>妖術&雑魚>武将
 よく選ぶステージ:張角、山賊、商人、宝物庫、天下無双、鍛冶屋のあるところ。
 選ばないステージ:巨大兵器、南中
 その他:肉まんなど使いまくり。
 結構受けるダメージが少ないのが強みです
 仲間が結構強くてなかなかといったところ    です。
 いけるところまでやるつもり。
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.47 ) | 
| 日時: 2006/02/14 18:33名前: テト
 
使用キャラ:大喬ステージ:50(継続中)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:体力、攻撃、防御、移動、チャージ
 武器重量:重い
 属性:氷
 主力攻撃(団体戦):通常攻撃(余裕があればC6)
 主力攻撃(武将戦):C3→C1→浮かせて永ハメ
 仲間選択基準:気分
 仲間育成:気分
 現在の仲間:呂布、呂布(ED)、小喬、小喬(ED)
 重要戦闘:建国無し
 ステージ攻略:体力回復最優先
 撃破優先順位:通常→弓兵>>>武将>雑魚兵
 よく選ぶステージ:張角、商人、村を襲撃することができるステージ
 選ばないステージ:『巨大な特殊兵器を見かけたという情報がある』というメッセージがあるステージ
 体力が低いうえに万屋はなし、さらに知勇兼備が居るステージ
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.48 ) | 
| 日時: 2006/02/15 04:01名前: 無名
 
秋さん星彩のアドバイスありがとうございます。でも僕にはC4とJCの強さが良くわかりません。
 C4単発は以前使ってましたが、範囲が狭くてイマイチな感じ。
 2発打ち切ると投げてる間無防備なのと軌道が大きくて
 結構取りこぼしが多いのでやっぱイマイチな感じ。
 JCは狙って当てるのが辛い上、意外と攻撃範囲が狭い感じ。
 使い方が悪いだけかもしれないので、使い所も教えてもらえると嬉しいです。
 
 んで、再挑戦。前回より酷い。
 使用キャラ:星彩
 ステージ:7(敗北)
 メモリーカード枚数:1枚
 武器付加能力:攻撃、防御、体力、チャージ、無増
 武器重量、属性:軽い、属性つかず
 主力攻撃:乱戦時CR、馬上攻撃 対武将戦CRと無双乱舞
 仲間選択基準:極力つけない
 仲間育成:育てない
 重要戦闘:天下統一まですべて(のつもり)
 ステージ攻略:イベント重視、時間の限り雑魚まで殲滅
 撃破優先順位:弓兵>その他雑魚>武将
 よく選ぶステージ:鍛冶屋
 選ばないステージ:特になし
 その他:CRは軽いでも隙が大きいけど、他に有効な攻撃が見当たらず。
 仲間がいると無双乱舞発動後に獲物を横取りされるんで、一人ぼっち狙い。
 馬上攻撃が案外強かったのが唯一の発見。対複数の武将戦が特に課題。
 最後は敵大将含めた3人の武将にお手玉されてるうちに時間切れ。
 
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.49 ) | 
| 日時: 2006/02/15 15:42名前: 秋
 
>無名さん。その前に乱戦時のCRはオススメしませんね。せめて乱戦時C4→無双乱舞ぐらいの感じでよろしいのでは。
 CRは一騎打ちで使用、JCは包囲脱出の時のおまけの一撃ぐらいと考えればいいと思います。C1も気絶効果あるのでそれをねらってみてもいいと思います。せっかくアーマー効果があるので。
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|  Re: 修羅モードアンケート ( No.50 ) | 
| 日時: 2006/02/16 03:49名前: 無名
 
>秋さん
 レスありがとうございます。
 乱戦時CRお勧めしないのには同意。硬化がでかすぎますからね。
 でもって、何かお勧めありますか?
 C4とJCがいいですよ。
 使い所使い方教えてください。の流れだと思ったんですが…。
 ので繰り返しで申し訳ないんですが、C4の使い方教えてください。ホント困ってます。JCのほうは理解しました。
 あと、無双乱舞に繋ぐのは無しの方向で。緊急回避の無双乱舞って基本だからどの技の後でも有効だし、ゲージが溜まってない時は使えないですからね。
 
 C1が優秀な技であることも同意ですが、単発で移動距離も小さく硬化も並なので、
 乱戦を切り抜けるにはちときつい感じがします。
 
 一応僕が乱戦時に使う技に消去法でCRを残した理由は
 移動しながら攻撃できるので位置取りができて、攻撃範囲が広く回数も多いので、
 無双ゲージを溜め易いからです。
 使い方としては敵の厚い方に切り込み敵の薄い方に抜けるように使ってますが、
 やっぱり硬化を襲われることは多いですね。
 
 今、星彩で馬上の人で頑張ってます。それなりに調子良いです。
 敗北するまでやるつもりなので、終わったらまたアンケート書きます。
 ので今回はアンケート無しでおしまい。ごめんなさい。
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