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戦闘中、敵から攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃を無効化する現象起きます。 それが、SHIELD(シールド)、DEFLECT(ディフレクト)です。
SHIELDとは 戦闘中に敵の攻撃を盾で回避する行動をSHIELD(シールド)と呼びます。 SHIELDは、キャラクターが盾を装備している状態で、両手持ちの武器を使用していない時に発生します。 SHIELDの発生確率は盾の回避性能・回避できる攻撃属性、盾スキルレベルによって変動します。
DEFLECTとは 戦闘中に敵の攻撃を武器で弾いて無効化する行動を、DEFLECT(ディフレクト)と呼びます。 自分の攻撃の他、仲間に対する攻撃までも無効化してくれる可能性があり、 体術技を使っている場合はCOUNTER(カウンター)が発生し、反撃まで行ってくれます。 DEFLECTの発生確率を上げるには、ディフェンスモードの武器を装備し、クラスに「城塞騎士」をセットすればOK。
武器別、盾・ディフレクト発生表
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情報提供:HNさん/マスクさん/堂本さん/アルベルト21さん